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5fce792b
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5fce792b
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Aug 09, 2023
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nk161690
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and
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+459
-8
UnityProject/.vsconfig
UnityProject/.vsconfig
+6
-0
UnityProject/Assets/FacebookLogin.cs
UnityProject/Assets/FacebookLogin.cs
+2
-8
UnityProject/Assets/GoogleLogin.cs
UnityProject/Assets/GoogleLogin.cs
+26
-0
UnityProject/Assets/Scenes/SampleScene.unity
UnityProject/Assets/Scenes/SampleScene.unity
+281
-0
UnityProject/Assets/UserSessionManager.cs
UnityProject/Assets/UserSessionManager.cs
+36
-0
UnityProject/Assets/UserSessionManager.cs.meta
UnityProject/Assets/UserSessionManager.cs.meta
+11
-0
UnityProject/ProjectSettings/ProjectSettings.asset
UnityProject/ProjectSettings/ProjectSettings.asset
+97
-0
No files found.
UnityProject/.vsconfig
0 → 100644
View file @
5fce792b
{
"version": "1.0",
"components": [
"Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedGame"
]
}
UnityProject/Assets/FacebookLogin.cs
View file @
5fce792b
...
@@ -9,6 +9,7 @@ public class FacebookLogin : MonoBehaviour
...
@@ -9,6 +9,7 @@ public class FacebookLogin : MonoBehaviour
private
Log
.
LoginSession
session
=
new
Log
.
LoginSession
();
private
Log
.
LoginSession
session
=
new
Log
.
LoginSession
();
public
string
Token
;
public
string
Token
;
public
string
Error
;
public
string
Error
;
private
bool
isQuitting
=
false
;
private
void
Awake
()
private
void
Awake
()
{
{
...
@@ -52,12 +53,6 @@ public class FacebookLogin : MonoBehaviour
...
@@ -52,12 +53,6 @@ public class FacebookLogin : MonoBehaviour
}
}
}
}
private
void
OnApplicationQuit
()
{
session
.
LogoutTime
=
System
.
DateTime
.
Now
.
ToString
(
"dd/MM/yyyy HH:mm"
);
Log
.
LogLoginSession
(
session
);
}
public
void
OnFacebookLoginButtonClicked
()
public
void
OnFacebookLoginButtonClicked
()
{
{
var
perms
=
new
List
<
string
>()
{
"public_profile"
,
"email"
};
var
perms
=
new
List
<
string
>()
{
"public_profile"
,
"email"
};
...
@@ -76,8 +71,7 @@ public class FacebookLogin : MonoBehaviour
...
@@ -76,8 +71,7 @@ public class FacebookLogin : MonoBehaviour
OnFacebookLoggedIn
();
OnFacebookLoggedIn
();
// Log login session
// Log login session
session
.
Username
=
AccessToken
.
CurrentAccessToken
.
UserId
;
UserSessionManager
.
LogIn
(
AccessToken
.
CurrentAccessToken
.
UserId
);
session
.
LoginTime
=
System
.
DateTime
.
Now
.
ToString
(
"dd/MM/yyyy HH:mm"
);
}
}
else
else
{
{
...
...
UnityProject/Assets/GoogleLogin.cs
View file @
5fce792b
using
GooglePlayGames
;
using
GooglePlayGames
;
using
GooglePlayGames.BasicApi
;
using
GooglePlayGames.BasicApi
;
using
Photon.Pun
;
using
System
;
using
System
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
System.Collections.Generic
;
...
@@ -8,6 +9,7 @@ using UnityEngine;
...
@@ -8,6 +9,7 @@ using UnityEngine;
public
class
GoogleLogin
:
MonoBehaviour
public
class
GoogleLogin
:
MonoBehaviour
{
{
private
Log
.
LoginSession
session
=
new
Log
.
LoginSession
();
private
Log
.
LoginSession
session
=
new
Log
.
LoginSession
();
private
bool
isQuitting
=
false
;
public
void
OnGoogleLoginButtonClicked
()
public
void
OnGoogleLoginButtonClicked
()
{
{
...
@@ -22,6 +24,13 @@ public class GoogleLogin : MonoBehaviour
...
@@ -22,6 +24,13 @@ public class GoogleLogin : MonoBehaviour
if
(
success
==
SignInStatus
.
Success
)
if
(
success
==
SignInStatus
.
Success
)
{
{
Debug
.
Log
(
"Signed in with Google Play successfully."
);
Debug
.
Log
(
"Signed in with Google Play successfully."
);
UserSessionManager
.
LogIn
(
Social
.
localUser
.
userName
);
string
googlePlayGamesID
=
Social
.
localUser
.
id
;
PhotonNetwork
.
NickName
=
googlePlayGamesID
;
PhotonNetwork
.
ConnectUsingSettings
();
}
}
else
if
(
success
==
SignInStatus
.
InternalError
)
else
if
(
success
==
SignInStatus
.
InternalError
)
{
{
...
@@ -32,4 +41,21 @@ public class GoogleLogin : MonoBehaviour
...
@@ -32,4 +41,21 @@ public class GoogleLogin : MonoBehaviour
Debug
.
Log
(
"Failed to sign in with Google Play"
);
Debug
.
Log
(
"Failed to sign in with Google Play"
);
}
}
}
}
void
Update
()
{
// Handle quitting on Android devices
if
(
Application
.
platform
==
RuntimePlatform
.
Android
)
{
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
Escape
))
{
if
(!
isQuitting
)
{
isQuitting
=
true
;
session
.
LogoutTime
=
System
.
DateTime
.
Now
.
ToString
(
"dd/MM/yyyy HH:mm"
);
Log
.
LogLoginSession
(
session
);
}
}
}
}
}
}
UnityProject/Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
5fce792b
...
@@ -123,6 +123,139 @@ NavMeshSettings:
...
@@ -123,6 +123,139 @@ NavMeshSettings:
debug
:
debug
:
m_Flags
:
0
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&155577947
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
155577948
}
-
component
:
{
fileID
:
155577951
}
-
component
:
{
fileID
:
155577950
}
-
component
:
{
fileID
:
155577949
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Logout
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&155577948
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
155577947
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1567345924
}
m_Father
:
{
fileID
:
231072928
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
350
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
300
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&155577949
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
155577947
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_WrapAround
:
0
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
155577950
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
231072931
}
m_TargetAssemblyTypeName
:
UserSessionManager, Assembly-CSharp
m_MethodName
:
LogOut
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!114
&155577950
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
155577947
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&155577951
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
155577947
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&231072924
---
!u!1
&231072924
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -137,6 +270,7 @@ GameObject:
...
@@ -137,6 +270,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
231072925
}
-
component
:
{
fileID
:
231072925
}
-
component
:
{
fileID
:
231072929
}
-
component
:
{
fileID
:
231072929
}
-
component
:
{
fileID
:
231072930
}
-
component
:
{
fileID
:
231072930
}
-
component
:
{
fileID
:
231072931
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -222,6 +356,7 @@ RectTransform:
...
@@ -222,6 +356,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
1080356726
}
-
{
fileID
:
1080356726
}
-
{
fileID
:
549949876
}
-
{
fileID
:
549949876
}
-
{
fileID
:
1858032154
}
-
{
fileID
:
1858032154
}
-
{
fileID
:
155577948
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
...
@@ -255,6 +390,18 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -255,6 +390,18 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6021d8e2d7d7df545b3cae35f6c2d251
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6021d8e2d7d7df545b3cae35f6c2d251
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&231072931
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
231072924
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
968b2832dfc4bd546b9aee0fed2fd7da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&519420028
---
!u!1
&519420028
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -627,6 +774,140 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -627,6 +774,140 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1080356725
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1080356725
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1567345923
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1567345924
}
-
component
:
{
fileID
:
1567345926
}
-
component
:
{
fileID
:
1567345925
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text (TMP)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1567345924
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567345923
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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0
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:
[]
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:
{
fileID
:
155577948
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{
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,
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x
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:
{
x
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1
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:
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x
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y
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:
{
x
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0
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:
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0.5
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y
:
0.5
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---
!u!114
&1567345925
MonoBehaviour
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
11500000
,
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:
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,
type
:
3
}
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:
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:
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:
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:
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:
1
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1
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:
Log out
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11400000
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,
type
:
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:
{
fileID
:
2180264
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guid
:
8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee
,
type
:
2
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m_fontSharedMaterials
:
[]
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:
{
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:
0
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m_fontMaterials
:
[]
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:
2
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4281479730
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1
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3
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1
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1
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1
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1
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:
{
r
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1
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g
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1
,
b
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1
,
a
:
1
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:
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r
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1
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g
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1
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1
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1
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:
{
r
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1
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g
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1
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b
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1
,
a
:
1
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{
fileID
:
0
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{
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:
0
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:
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,
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:
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0
,
w
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0
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---
!u!222
&1567345926
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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:
0
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:
{
fileID
:
1567345923
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1609838527
---
!u!1
&1609838527
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
UnityProject/Assets/UserSessionManager.cs
0 → 100644
View file @
5fce792b
using
Photon.Pun
;
using
System
;
using
TMPro
;
using
UnityEngine
;
using
static
Log
;
public
class
UserSessionManager
:
MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
TextMeshProUGUI
message
;
private
static
LoginSession
currentSession
;
public
static
void
LogIn
(
string
username
)
{
// Create a new session and store the login time
currentSession
=
new
LoginSession
{
Username
=
username
,
LoginTime
=
DateTime
.
Now
.
ToString
(
"dd/MM/yyyy HH:mm"
)
};
}
public
void
LogOut
()
{
if
(
currentSession
!=
null
)
{
// Set the logout time for the current session
currentSession
.
LogoutTime
=
DateTime
.
Now
.
ToString
(
"dd/MM/yyyy HH:mm"
);
LogLoginSession
(
currentSession
);
// Reset the current session
currentSession
=
null
;
PhotonNetwork
.
Disconnect
();
message
.
text
=
"Logged Out! Disconnected from Photon."
;
}
}
}
UnityProject/Assets/UserSessionManager.cs.meta
0 → 100644
View file @
5fce792b
fileFormatVersion: 2
guid: 968b2832dfc4bd546b9aee0fed2fd7da
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
UnityProject/ProjectSettings/ProjectSettings.asset
View file @
5fce792b
...
@@ -370,6 +370,103 @@ PlayerSettings:
...
@@ -370,6 +370,103 @@ PlayerSettings:
m_Height
:
36
m_Height
:
36
m_Kind
:
0
m_Kind
:
0
m_SubKind
:
m_SubKind
:
-
m_BuildTarget
:
iPhone
m_Icons
:
-
m_Textures
:
[]
m_Width
:
180
m_Height
:
180
m_Kind
:
0
m_SubKind
:
iPhone
-
m_Textures
:
[]
m_Width
:
120
m_Height
:
120
m_Kind
:
0
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:
iPhone
-
m_Textures
:
[]
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:
167
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:
167
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:
0
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:
iPad
-
m_Textures
:
[]
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:
152
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:
152
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:
0
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:
iPad
-
m_Textures
:
[]
m_Width
:
76
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:
76
m_Kind
:
0
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:
iPad
-
m_Textures
:
[]
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:
120
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:
120
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:
3
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:
iPhone
-
m_Textures
:
[]
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:
80
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:
80
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:
3
m_SubKind
:
iPhone
-
m_Textures
:
[]
m_Width
:
80
m_Height
:
80
m_Kind
:
3
m_SubKind
:
iPad
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m_Textures
:
[]
m_Width
:
40
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:
40
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:
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:
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-
m_Textures
:
[]
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:
87
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:
87
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:
1
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:
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-
m_Textures
:
[]
m_Width
:
58
m_Height
:
58
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:
1
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:
iPhone
-
m_Textures
:
[]
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:
29
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:
29
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:
1
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:
iPhone
-
m_Textures
:
[]
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:
58
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:
58
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:
1
m_SubKind
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iPad
-
m_Textures
:
[]
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:
29
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29
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1
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[]
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60
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2
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iPhone
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[]
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40
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40
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1024
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m_BuildTargetBatching
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